Aceleração constante

Esta calculadora online resolve problemas com aceleração constante. Ela encontra parâmetros desconhecidos, seja velocidade inicial, velocidade final, tempo ou aceleração, a partir dos parâmetros conhecidos.

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Timur

Timur

Julia Gomes

Criado: 2022-02-07 23:41:35, Ultima atualização: 2022-02-07 23:41:35
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A calculadora desta página soluciona problemas de movimento com aceleração constante, também conhecido como movimento retilíneo uniformemente acelerado. Aqui estão alguns exemplos de tais problemas:

  • Um carro acelera uniformemente de 10 m/s a 50 m/s em 5 segundos. Determine a aceleração do carro.
  • Partindo com uma velocidade de 50 km/h, um carro acelera por 30 segundos com uma aceleração de 1,5 m/s2. Qual é a velocidade do carro no final do período de aceleração?

Esses problemas, onde a distância não é mencionada ou exigida, usam as seguintes equações, que relacionam velocidade, aceleração e tempo no caso de movimento retilíneo uniformemente acelerado:

v=v_0+at, para encontrar a velocidade final a partir da velocidade inicial, aceleração e tempo

v_0=v-at, para encontrar a velocidade inicial a partir da velocidade final, aceleração e tempo

t=\frac{v - v_0}{a}, para encontrar o tempo a partir da velocidade inicial, velocidade final e aceleração

a=\frac{v - v_0}{t}, para resolver a aceleração da velocidade inicial, velocidade final e tempo.

Leve em conta que a aceleração pode ser negativa (quando o objeto desacelera) e a velocidade (quando o objeto está se movendo na direção oposta da direção do eixo positivo).

Como você pode ver, as fórmulas são bastante simples, e a principal fonte de erros é a conversão de unidades. Por exemplo, você precisa converter quilômetros por hora em metros por segundo, ou (no caso de unidades inglesas), milhas por hora em metros por segundo, e assim por diante. Às vezes, você pode ter unidades "estranhas" de aceleração, como milhas por hora por segundo, ou quilômetros por hora por segundo, que você deve converter em metros por segundo ao quadrado. A calculadora abaixo soluciona esse problema, permitindo que você escolha unidades para parâmetros conhecidos e desconhecidos. Em seguida, ela os converte automaticamente.

OBS.: Para problemas que exigiam distância percorrida, você pode usar a calculadora Equações Cinemáticas para Aceleração Uniforme

PLANETCALC, Aceleração constante

Aceleração constante

Velocidade inicial
 
Velocidade final
 
Tempo
 
Aceleração
 
Dígitos após o ponto decimal: 2

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